Slice of Sea, una maravilla dibujada a mano
Publicado por Alberto Cañizares | 25 Mar, 2026 | Review |
España en los videojuegos retro: del tópico al homenaje
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XIII, el shooter pionero del cel shading
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Retro Review
El últimoPor qué deberías volver a jugar a Railroad Tycoon 2
por Alberto Cañizares | Mar 31, 2026 | Retro Review | 0 |
Allá por el lejano 1998, Pop Top Software lanzó Railroad Tycoon 2 para PC. Un simulador de gestión ferroviaria con ambientación histórica y un complejo pero accesible sistema económico.
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3 Skulls of the Toltecs, aventura gráfica a la española
por Alberto Cañizares | Mar 11, 2026 | Retro Review | 0 |
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The Last Express, la aventura en tiempo real donde nadie es quien parece
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XIII, el shooter pionero del cel shading
por Alberto Cañizares | Mar 3, 2026 | Retro Review | 0 |
Retro Hardware
El últimoQué era el chip Super FX de SNES y qué juegos lo utilizaron
por Alberto Cañizares | 5 Feb, 2026 | Retro Hardware | 0 |
Antes de que llegara la quinta generación de consolas, lo que teníamos en casa era puro gráfico en dos dimensiones. Las limitaciones de una Super Nintendo no daban para demasiada fantasía gráfica, pero Nintendo quiso romper los límites de su consola con un pequeño truco tecnológico: el chip Super FX.
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Chiptune, los chips que ‘creaban’ música en tiempo real
por Alberto Cañizares | 14 Ene, 2026 | Retro Hardware | 0 |
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Game Boy, la consola que triunfó siendo menos potente
por Alberto Cañizares | 17 Dic, 2025 | Retro Hardware | 0 |
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Pippin, la consola fallida de Apple
por Alberto Cañizares | 9 Dic, 2025 | Retro Hardware | 0 |
Historia Gaming
El últimoEspaña en los videojuegos retro: del tópico al homenaje
por Alberto Cañizares | Mar 24, 2026 | Historia Gaming | 0 |
Aunque España tuvo una industria del videojuego considerable durante los 80, la gran mayoría de juegos que nos llegaron en los 90 provenían de fuera, principalmente de Japón. La lejanía, el desconocimiento y la falta de Internet propiciaron el uso del tópico para representar a nuestro país.
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Cómo el CD ROM revolucionó la industria del videojuego
por Alberto Cañizares | Mar 13, 2026 | Historia Gaming | 0 |
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Qué es el abandonware y por qué su distribución no es legal
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por Alberto Cañizares | Feb 21, 2026 | Historia Gaming | 0 |
Todo
Popular¿Por qué son tan difíciles los videojuegos antiguos?
por Alberto Cañizares | Nov 24, 2025 | Historia Gaming | 0 |
En los 80 y los 90, jugar suponía un reto de ponía a prueba tu habilidad y tu paciencia. Fracasar formaba parte de la experiencia.
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