Detective Gallo es una aventura gráfica de estilo comic noir, que mezcla humor con cine negro. Fue desarrollada por Footprints y lanzada en 2018 para PC, PlayStation 4 y Switch.
Detective Gallo está ambientado en un universo de aves antropomórficas con una historia que comienza cuando nos contratan para investigar el “asesinato” de unas plantas. Un inicio poco prometedor que es un presagio de lo que nos espera. Una aventura simpaticona pero bastante sosa, sin una historia que enganche demasiado ni un humor especialmente afilado. Está claramente inspirada en los clásicos, pero lejos de la gracia que tenían sus precursores. Su tono de humor absurdo parece imitar a títulos como Sam & Max Hit the Road o Day of Tentacle, pero sin la chispa que los hacía especiales.

Gallo es un protagonista carismático, pero con un perfil demasiado manoseado. Es el cliché del detective sarcástico y cínico con un estricto sistema de normas que funcionan como una especie de running gag durante toda la aventura. Las normas son innumerables y tienden al absurdo con el fin de sacar una sonrisa. Gallo suele recitar alguna cuando realizamos una acción, lo que resulta gracioso al principio, pero conforme va pasando la aventura tienes la sensación de que están metidas con calzador para forzar el chiste.
Poco innovador y con algunos problemas
A nivel de mecánicas no aporta nada nuevo y presenta algunos problemas de diseño de juego. A veces no está claro cuáles son los objetivos hasta que no consultamos la libreta de tareas. El problema es que en la misma libreta aparecen las pistas, por lo que consultarla nos revela prácticamente la solución. No obstante, el juego ya es bastante sencillo de por sí, así que no representa un verdadero desafío para jugadores avanzados. Tiene una narrativa lineal que apenas nos permite movernos por unos pocos escenarios, por lo que resolver los puzles requiere mucho ida y vuelta recorriendo los mismos lugares con bastante frecuencia.




Por otra parte, los objetos desaparecen del inventario una vez utilizados. Esto suena lógico, pero en la práctica no lo es tanto. Tiene sentido que un objeto desaparezca cuando lo combinamos con otro, pero algunos simplemente desaparecen sin justificación lógica al utilizarlo. Hay, por ejemplo, un momento donde tenemos que consultar un libro y cuando lo utilizamos todas las veces que requiere el puzle, el libro simplemente desaparece sin aviso. No está necesariamente mal que los objetos del inventario se descarten una vez cumplido su propósito, pero el problema de Detective Gallo es que no siempre integra su desaparición en la narrativa, desaparecen y punto. Lo que te crea cierto desconcierto cuando intentas utilizarlo de nuevo y descubres que ya no está.
No sé si ocurrirá en todas las plataformas, pero la versión en español para PC presenta un problema considerable con la traducción. El juego está doblado en ingles e italiano, con subtítulos en varios idiomas, entre ellos el español. Hay bastantes líneas de los subtítulos que no están traducidas y aparecen en italiano. Cuando empecé a jugarlo pensé que podía ser un error puntual, pero te lo encuentras a menudo a lo largo del juego. Aunque hay cosas que no se entienden si no sabes el idioma, no me ha supuesto un problema a la hora de jugar, pero es un detalle que denota cierta falta de cuidado y que es un reflejo de lo que ocurre con el resto del juego.
Gráficamente es bastante vistoso y colorido. Tiene una estética de dibujos animados al estilo de Looney Toons con perspectivas imposibles y proporciones grotescas. No es que esté mal, pero peca de parecer demasiado infantil para el tono de su humor, el estilo visual no termina de casar con el público objetivo del juego. Los diseños de personajes son demasiado simples y carecen del “carisma” suficiente como para considerar que su estilo tiene una identidad propia. Se siente demasiado genérico y con una animación bastante pobre, teniendo en cuenta su fecha de salida.

