Day of the Tentacle fue lanzado en 1993 por Lucas Arts, una aventura gráfica en tono de humor que servía como continuación a la mítica Maniac Mansion.

La trama es tan loca como se puede esperar de una aventura cómica de Lucas Arts. Todo empieza cuando el Tentáculo Púrpura, una criatura creada por el doctor Edison, bebe agua de un río contaminado, convirtiéndose en un megalómano superinteligente que se rebela contra la humanidad. Sí, Day of the Tentacle tiene un mensaje ecologista un tanto disparatado, pero es el tipo de argumento absurdo que lo hace tan divertido y memorable. Para detener al tentáculo, tres amigos deciden viajar 24 horas al pasado en la máquina del tiempo del Dr. Edison para evitar que beba el agua del rio. Esos tres amigos son los protagonistas del juego, tres individuos con claras disfunciones sociales. Bernard, un nerd empollón y pedante; Laverne, una estudiante de medicina con rasgos psicopáticos y Hoagie, un metalero pasota.

Desgraciadamente, la máquina del tiempo falla y cada uno de los tres termina en una época diferente. Hoagie es enviado 200 años al pasado, Bernard permanece en el presente y Laverne termina en el futuro, donde los tentáculos han esclavizado a los humanos. Cada uno tendrá que hacer lo que pueda desde su época para volver al presente y retomar el plan inicial.



Un clásico de las aventuras gráficas

Day of the Tentacle es considerada como una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos. Sus mecánicas son las clásicas de los juegos de Lucas Arts: recoger objetos e interactuar con el entorno para resolver puzles. A diferencia de Maniac Mansion, aquí no hay callejones sin salida, ni finales alternativos, ni muertes. Los personajes tampoco tienen habilidades únicas, su diferencia se basa simplemente en que cada uno se mueve por un espacio temporal diferente y no pueden encontrarse durante gran parte del juego.

Lo que hace divertido y desafiante a Day of the Tentacle es que no utiliza las épocas a modo de capítulos, sino que podemos alternar entre personajes a nuestro antojo. Esta posibilidad de elegir no es por capricho, sino que forma parte de la mecánica del juego. A pesar de que debemos encontrar la forma de que la máquina del tiempo vuelva a funcionar, esta aun nos permite enviar objetos entre épocas. Esto hace que los puzles se compliquen y tengamos que tener una visión global. Un objeto del presente puede ser útil en el pasado y viceversa, por lo que tenemos que tener siempre en mente las tres épocas. Aparte del intercambio de inventario, también hay que tener en cuenta que las cosas que hagamos en el pasado pueden influir en épocas futuras. Así que hay algunos puzles que requieren tener esa visión temporal para poder resolverlos.



Un estilo artístico a medida de su humor

Su apartado artístico se caracteriza por el típico estilo expresionista presente en muchos títulos de Lucas Arts como Sam & Max: Hit the Road o Monkey Island. Los escenarios de Day of the Tentacle están llenos de perspectivas imposibles y líneas retorcidas, como un capítulo de Looney Toons. Esta estética no solo da una personalidad propia al juego, sino que también responde a una decisión técnica. Los monitores de los 90 disponían de una resolución muy limitada. El uso de líneas rectas y perspectivas naturales evidenciaba más los famosos dientes de sierra. Las líneas curvas y los ángulos absurdos distraían al ojo humano de las imperfecciones, asumiéndolas como una decisión artística en lugar de como una limitación del hardware.

Como suele suceder con el pixel art, los gráficos de Day of theTentacle han envejecido muy bien. Obviamente se le notan los años y su interfaz de verbos está anticuada, pero sigue siendo perfectamente jugable. Su dificultad es media-alta debido a los puzles intertemporales y al carácter cómico de la historia. El juego no siempre tiene una lógica estricta, sino que está lleno de soluciones absurdas e insólitas, más propias de dibujos animados que de una historia seria. Lo que hace que siga siendo desafiante actualmente si no lo has jugado nunca o si lo terminaste hace muchos años.

Versión remasterizada

En 2016 se lanzó Day of the Tentacle Remastered. Una versión con una resolución HD que cambia el pixel art por gráficos dibujados a mano, calidad de sonido mejorada y controles actualizados con menú radial desplegable. Aunque el juego te permite conservar la caja de verbos si quieres jugar a la vieja usanza. Es más, si buscas la experiencia puramente clásica, esta edición incluye el juego original y puedes alternar entre la versión moderna y la antigua en mitad de la partida.