Hook, el arcade de Peter Pan repartiendo mamporros
En los 90, cualquier excusa era buena para liarse a golpes contra todo lo que se moviera. Incluso en universos tan inesperados como el de este Hook desarrollado por Irem.
Leer másPublicado por Alberto Cañizares | 12 Dic, 2025 | Retro Review |
En los 90, cualquier excusa era buena para liarse a golpes contra todo lo que se moviera. Incluso en universos tan inesperados como el de este Hook desarrollado por Irem.
Leer másPublicado por Alberto Cañizares | 11 Dic, 2025 | Historia Gaming |
A finales del siglo XX, los salones recreativos fueron un negocio en auge. La posibilidad de jugar a multitud de juegos por un módico precio los convirtió en una opción de ocio muy atractiva para jóvenes ávidos de aventuras interactivas.
Leer másPublicado por Alberto Cañizares | 11 Dic, 2025 | Retro Review |
Los inicios de la mítica saga no fueron fáciles. Grand Theft Auto, si bien fue un éxito comercial,...
Leer másPublicado por Alberto Cañizares | 9 Dic, 2025 | Retro Hardware |
En los 80 y los 90, jugar suponía un reto de ponía a prueba tu habilidad y tu paciencia. Fracasar formaba parte de la experiencia.
Leer másPublicado por Alberto Cañizares | 3 Dic, 2025 | Retro Review |
En 1996, cuando la industria estaba pasándose al 3D y explorando nuevas mecánicas de juego, Nazca Corporation sorprendió a todos con Metal Slug. Un título de jugabilidad clásica en 2D que buscaba perfeccionar el género del Run and Gun.
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