Pippin, la consola fallida de Apple
En los 80 y los 90, jugar suponía un reto de ponía a prueba tu habilidad y tu paciencia. Fracasar formaba parte de la experiencia.
Leer másPublicado por Alberto Cañizares | 9 Dic, 2025 | Retro Hardware |
En los 80 y los 90, jugar suponía un reto de ponía a prueba tu habilidad y tu paciencia. Fracasar formaba parte de la experiencia.
Leer másPublicado por Alberto Cañizares | 3 Dic, 2025 | Retro Review |
Dynamite Headdy fue un excelente juego de plataformas, lanzado en 1994, que nunca llegó a ser un juego de masas.
Leer másPublicado por Alberto Cañizares | 24 Nov, 2025 | Historia Gaming |
En los 80 y los 90, jugar suponía un reto de ponía a prueba tu habilidad y tu paciencia. Fracasar formaba parte de la experiencia.
Leer másPublicado por Alberto Cañizares | 22 Nov, 2025 | Retro Review |
Dynamite Headdy fue un excelente juego de plataformas, lanzado en 1994, que nunca llegó a ser un juego de masas.
Leer másPublicado por Alberto Cañizares | 22 Nov, 2025 | Historia Gaming |
En los 90, los desarrolladores intentaron esquivar las limitaciones tecnológicas en busca del realismo. En ese contexto nacieron los gráficos prerrenderizados.
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