Categoría: Historia Gaming
Qué es el abandonware y por qué su distribución no es legal
por Alberto Cañizares | Feb 22, 2026 | Historia Gaming | 0 |
El término surgió a finales de los 90 cuando muchos juegos dejaron de venderse y ya no eran accesibles. Ante un futuro incierto sobre qué iba a ocurrir con esos juegos apareció esta iniciativa, cuya premisa inicial fue la de conservación.
Leer másQué es un demake y por qué están de moda
por Alberto Cañizares | Feb 21, 2026 | Historia Gaming | 0 |
Desde hace unos años, un nuevo concepto parece haber desembarcado en el mundo de los videojuegos. Se trata del demake, un término que hace referencia a una filosofía que tiene mucho que ver con los juegos retro.
Leer másDónde jugar videojuegos retro de forma oficial en 2026
por Alberto Cañizares | Feb 14, 2026 | Historia Gaming | 0 |
Los juegos retro están en auge, pero no siempre es fácil acceder a ellos de forma oficial. No obstante, en los últimos años han proliferado los lugares que los comercializan de nuevo.
Leer más¿Por qué los videojuegos antiguos tenían muchos menos bugs?
por Alberto Cañizares | Feb 9, 2026 | Historia Gaming | 0 |
Encontrar un bug en un juego moderno es de lo más habitual, pero no siempre fue así. Hubo una época en la que los fallos críticos en los videojuegos eran casi ciencia-ficción.
Leer más8 joyas ocultas de Super Nintendo que deberías probar
por Alberto Cañizares | Ene 26, 2026 | Historia Gaming | 0 |
Super Nintendo tuvo un catálogo enorme que, como todos los catálogos tuvo cosas buenas, regulares y malas. Muchos de los buenos títulos ya los conocemos, pero hubo otros que, a pesar de su calidad, no llegaron al gran público con el mismo impacto que los demás.
Leer másLos 25 mejores beat’em up arcade clásicos
por Alberto Cañizares | Ene 15, 2026 | Historia Gaming | 0 |
A principios de los 90, un género despuntaba en los salones recreativos. El beat’em up se había puesto de moda y decenas de títulos fueron lanzados para aprovechar la tendencia.
Leer másAuge y caída de los salones arcade
por Alberto Cañizares | Dic 11, 2025 | Historia Gaming | 0 |
A finales del siglo XX, los salones recreativos fueron un negocio en auge. La posibilidad de jugar a multitud de juegos por un módico precio los convirtió en una opción de ocio muy atractiva para jóvenes ávidos de aventuras interactivas.
Leer más¿Por qué son tan difíciles los videojuegos antiguos?
por Alberto Cañizares | Nov 24, 2025 | Historia Gaming | 0 |
En los 80 y los 90, jugar suponía un reto de ponía a prueba tu habilidad y tu paciencia. Fracasar formaba parte de la experiencia.
Leer másGráficos prerrenderizados: El falso efecto 3D
por Alberto Cañizares | Nov 22, 2025 | Historia Gaming | 0 |
En los 90, los desarrolladores intentaron esquivar las limitaciones tecnológicas en busca del realismo. En ese contexto nacieron los gráficos prerrenderizados.
Leer más
ÚLTIMAS ENTRADAS
-
-
-
-
XIII, el shooter pionero del cel shading3 Mar, 2026 | Retro Review -
-
Broken Sword 2, una aventura que no envejece23 Feb, 2026 | Retro Review -
ÚLTIMAS REVIEWS
-
3 Skulls of the Toltecs, aventura gráfica a la española
Puntuación: 83%
-
The Last Express, la aventura en tiempo real donde nadie es quien parece
Puntuación: 78%
-
XIII, el shooter pionero del cel shading
Puntuación: 60%
-
Syndicate Wars ¿Sigue siendo el rey de la estrategia cyberpunk?
Puntuación: 78%
-
Broken Sword 2, una aventura que no envejece
Puntuación: 88%