diccionario de videojuegos

Aventura conversacional

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Género de videojuegos donde la interacción se produce mediante texto. El jugador debe resolver puzles comunicándose con el juego escribiendo acciones en función del escenario que plantea el juego. Ejemplo: «Abrir puerta» o «Esconderse». La acción es inexistente, ya que el juego solo arroja texto o, en algunos casos, una imagen estática. Fue un género popular en los 70 y 80. Hoy está en desuso.